붕괴학원 2
1. 개요
중국의 Mihoyo(米哈游)에서 제작한 미소녀 좀비 슈팅 게임. 미소녀 클리셰를 차용한 좀비물 + 횡스크룰 런앤건 게임이지만, 내부는 중국 게임답게 디아블로 3 같은 파밍 게임의 부가 속성도 보인다. 일부 전투 표기는 메이플스토리를 닮았고, 강화, 진화 메커니즘이나 게릴라 던전 등의 시스템은 퍼즐앤드래곤 같은 일본 게임과 매우 유사하다.
일본에 발매되었을 때에는 2를 생략한 '''붕괴학원'''으로 정발되었는데, 훗날 붕괴 3가 일본에 정발할 때에 붕괴 2라고 하지 않고 그대로 붕괴3rd로 강행했다.[2]
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한국으로 들어오긴 했는데 '카와이헌터'라는 충격과 공포의 개명으로 유저들에게 멘탈 붕괴와 깊은 빡침을 함께 선사하더니, 결국 패치도 제때하지 않는 방만 운영으로 2016년 7월 22일 오후 9시 22분 헝그리앱에 서비스 종료 공지가 올라왔다. 서비스 종료일 2달 전까지 과금을 환불해주겠다는 공지였는데 문제는 그 2달 동안 게임접속이 안된데다가 유저데이터에 대한 내용(계정 정보 초기화나 타국 서버 이전 관련 등)은 1도 없었다. 운영사 핑거팁스는 사명을 변경하고 다른 게임을 서비스하는 중이다.
이런 블랙기업 수준의 행태에 데인 미호요는 한국에서 후속작 붕괴3도 서비스하지 않으려 했었고, 실제로 붕괴3은 굉장히 늦게 한국에 런칭되었다.[3] 대신인지 붕괴3는 미호요가 직접 런칭[4] 하고 있다. 이 때문에 팬덤에서는 붕괴학원 2도 미호요가 직접 서비스하는 방식으로 다시 서비스를 재개하기를 바라는 의견도 있지만 미호요측에선 별다른 입장이 나오고 있지는 않다. 다만 미호요의 후속작 원신은 붕괴 3rd를 포함해 중국산 게임들이 으레 쓰는 자막만 한글화 수준이 아닌 자그마치 한국어판 더빙까지 해주는 등 미호요가 한국 시장을 신경쓰기 시작하는듯한 모습을 보여주고 있기 때문에 행복회로 정도는 돌릴 수 있을지도.
후속작 붕괴 3와는 달리 콜라보레이션이 상당히 활발한 편. 왕년에는 단간론파 시리즈, 초차원게임 넵튠 시리즈 등 여럿 콜라보 관련 아이템들이 많이 등장했으며 최근 2020년 8월 단간론파 3와 콜라보가 진행되어 또다시 화제가 되었다. 아예 인게임 콜라보레이션을 배제하는 붕괴 3와는 상당히 다른 모습.[5]
2. 설명
중국 게임이면서 일본게임의 느낌이 넘쳐나는데, 보컬로이드 음성이 나온다거나[6] , 일본 유명 성우들을 데려다 더빙하는 패기를 보여준다. 그 외에도 온갖 패러디 요소가 판을 치는데, 어디서 많이 봤다 싶은 아이템들의 출처는 전부 일본 서브컬처. 저작권의 철퇴를 피해가기 위해 일본판은 몇몇 아이템들이 생긴게 좀 다르다. 그런데 몇개를 제외하고는 훨씬 더 멋있게 잘 그려놨다. 그리고 강화소재 아이템이 팬티이다. 기본적인 흰 팬티는 물론이고, 곰돌이 팬티, 줄무늬 팬티, 망사 팬티, 호피 팬티, 티팬티 등등.[7]
대검이니 지뢰니 전기톱이니 온갖 흉악한 물건들이 난무하는 게임이지만 표현은 오히려 유치함이 넘쳐 흐르는 수준. 적들도 좀비라지만 그냥 피부 좀 허옇고 낯빛 좀 어두운 그냥 사람이라고 해도 믿을 정도이며[8] 신체절단 같은 건 당연히 없다.[9]
여기저기서 보이는 괴악한 센스나 덕후요소와는 별개로, 퀄리티는 자가복제가 판을 치는 모바일 게임에서는 돋보이는 수준. 2D 그래픽인데도 자세히 보면 고해상도로 만든 스프라이트라서 발열이 심하고 배터리 효율이 좋지 못해서, 바깥에서 오래 즐기는 건 힘들다. 그나마 설정에서 저화질 옵션으로 어느정도 방지할 수는 있으나 그래도 심한 편. 이래저래 바깥에서 즐기긴 어려운 게임.
붕괴3rd가 나오기 이전에는 세세한 설정들이 정립이 안 돼있었는지, 히메코와 조우한 뒤로 스토리가 급물살을 타기 시작하며, 등장하는 적들도 기갑병기와 붕괴수로 다양해진다. 그런데 말이 다양이지 추상편 내내 스토리 스크립트로만 언급되고 인게임에선 여전히 여캐들이다.
미소녀가 주인공 + 좀비를 상대로 무쌍이라는 컨셉은 롤리팝 체인소와 비슷하지만, 롤리팝 체인소보다는 성적인 연출과 개그스러움이 적고 일본 아니메틱한 분위기가 더 강하다는 차이가 있다.
3. 붕괴3rd와의 차이점
게임성으로는 3D 액션과 횡스크롤 런앤건으로 크게 차이나지만, 등장하는 캐릭터와 과거 스토리에는 큰 차이가 없다. 미호요 대표 류웨이와의 인터뷰에 의하면 붕2/붕3로 갈리는 분기점은 키아나 일행이 히메코와 합류해 성 프레이야 학원에 입학하고 나서라고. 하지만 스토리가 점점 진행되면서 설정 자체가 크게 바뀌기 시작했다. 2019년 이후부터는 설정을 감안해도 각 작품에서 언급되는 과거가 각자 다른 회차의 루프였다고 하지 않을 경우 도저히 해당 시점에서 분기됐다고 보기 어려울 정도로 과거 이야기가 달라졌다.
- 호라이지 큐쇼의 존재 유무
최근 붕괴3의 스토리에 불을 쫓는 나방이 언급되고 있다. 이는 호라이지 큐쇼 등장의 복선으로 추정하는 의견도 있었으나 3에서는 구 문명에 존재했던 대 붕괴 조직 파이어 모스로 판명되었다.[스포일러]
- 종언의 율자
야에 사쿠라에게 있어서 비옥환, 즉 히고쿠마루는 본작에서는 연인이지만 후속작에서는 원수지간이었던[10] 동시에 전생의 언니동생 사이였다. 그리고 연인은 카렌 카스라나였다. 2의 카렌과 사쿠라는 관계가 딱히 연계되지 않는 편.
스토리 이외의 차이점이라면 바로 보스의 성향이다. 대부분의 보스들이 인간형 보스인 붕괴학원 2와는 달리 붕괴3rd에서는 대형 괴수형 보스들이 많이 나온다. 몹들도 망자만 나오는 붕괴학원 2와는 달리 기갑에 붕괴수에 인간에 심지어 사이보그까지 아주 다양하다. 그것을 인지하는지 붕2는 망자들의 종류가 상당히 다채롭고 단조로운 공략을 극복하기 위해 근거리 이뮨, 피격시 전격같은 강화옵션으로 난이도를 상향평준화했다.4. 캐릭터
4.1. 플레이어블
이후 업데이트로 녹색 머리의 과학자 이자린과(후속작에선 스토리라인과 성흔으로만 등장.) 후카(기본 모습이 후속작의 궁극체 후카이다.)와 5.6버전에서 추가된 무쇼쿠 키카가 있다. 그리고 6.6버전에서는 시린이 추가되었다.[11][12]
2019년 11월 25일 본서버에 HOUKAI CROSS 2019 이벤트를 발표. 여기서 후속작의 발키리 3체가 본작에 이식되었다. 리타 로스바이세[13] 본인과 키아나의 신코스튬과 테레사의 신코스튬이 추가 확정으로 발표되었다. 현재 데이터만 등록되있으며 아직 사용불가. 리타는 6.7까지는 성우데이터가 적용이 안되있으나, 7.1 업데이트로 데이터가 정상출력된다.
이외에도 코스튬으로 나온 3rd 발키리는 키아나의 백기사 월광, 브로냐의 이도 흑핵 침식, 테레사의 발키리 서약, 역신 무녀[14] 정도. 또한 제레 역시 전체적으로 흰색 제레의 코스튬이 존재한다.
2020년 4월 7.1 업데이트로 닌티라는 신캐릭터가 추가되었다. 역시 붕괴 3와는 무관한 캐릭터로써, 이 작품도 작품만의 고유 캐릭터가 추가될 듯.
2020년 8월 단간론파 3 콜라보가 진행되면서 에노시마 쥰코의 코스튬이 추가되었다. 브로냐용이며, 먼저 해금해둬야 사용 가능.
2020년 11월 21일 본섭에서 HOUKAI CROSS 2020 이벤트가 예고되었는데 리타와 닌티의 크리스마스 코스튬(신의 크리스마스 바리에이션이 보스로 등장한다), 메이의 순백 드레스 코스튬의 등장이 예고되었다.[15]
4.2. 그외
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야에 사쿠라 스테이지 보스. 이 보스는 플레이어블이 아니다...만 일섭 기준 6.4.6 버전에서 테레사의 커스텀 아바타로 간접적으로나마 플레이어블로 승격했다. 연령 미상 생일 미상. 은발, 벽안, 여우귀, 생머리, 그리고 무협 스타일 복장이 특징.
스토리상으로는 메인 스토리에서 이어지긴 하는데 대략 키아나 일행이 붕괴를 추적해 가던 도중(시기상으로는 키아나와 메이만 있는 시점) 사쿠라(소녀)와 히고쿠마루(여우)를 마주하여 길이 여기밖에 없어 지나갈테니 길을 비켜주네 죽어도 그렇겐 못하겠네 하다가 싸움이 붙는다. 사쿠라의 광채를 클리어하면 드러나는 사실로는 이들은 살아있는 존재가 아닌 500여년 전에 죽은 귀신이며, 원래 사쿠라는 생전에 퇴마사로 일행을 이끌고 히고쿠를 퇴치하러 왔으나 서로를 처음 보는 순간 둘이 눈이 맞고(응?) 어쨌건 싸움에서 사쿠라 역시 죽어 귀신이 된 이후 둘이 나름대로 잘 지내온 모양. 여하튼 결과적으로 사쿠라와 히고쿠는 길을 비켜주게 된다.
후속작 붕괴3에서도 같은 한자로 야에 사쿠라라는 플레이어블 캐릭이 되어 등장하지만 설정은 좀 다르다. 이쪽에선 사쿠라가 비옥을 퇴치하러 왔지만 붕괴3에서는 자기 마을에서 무녀로 살다가 카렌이 가져온 상자에서 흘러나온 붕괴 에너지에 먹혀 율자가 되고 카렌에게 봉인되었다. 그리고 이 캐릭터의 태생은 붕괴학원2가 맞다. 블러드라인이 붕괴학원2와 콜라보하면서 블러드라인에 등장하게 된 것.
보스로서의 특성은 본인의 스테이지 보상으로 제작하는 전용템에서도 보이듯이 광역계. 무기류들은 무한 관통과 무한 사거리의 레이저를 발산하며, 스킬과 의상은 무기를 보조해주는 쪽이다. 다만 체력 감소라는 무시무시한 옵션이 있다.
플레이어블이 아니여서 성우는 없을 거라 생각하나 엄연히 있다. 담당 성우는 탄게 사쿠라. 후속작에서 공간의 율자를 맡은 그 분. 테레사의 아바타로 등장한 야에 사쿠라는 후속작의 본인과 똑같은 사쿠라 아야네. 전용 OST는 八重桜.[17]
- 백여우 (白狐幽)
설정상 이름 그대로 동물인 백여우인데 붕괴 에너지를 받아들여 인간화한 존재로, 붕괴 에너지를 받아들인 계기는 친하게 지내던 어떤 인간 소녀가 사망하자 평소 그 소녀의 푸념을 기억하여 세상에 대한 증오를 품게 된 것이 원인이라고. 마지막에는 메이와 마찬가지로 키아나에 의해 붕괴 에너지와 분리되어 다시 본래의 백여우로 돌아가 사라진다.
보스로서의 특성은 보스 로테이션 드랍템에서도 보이듯이 소환. 중간에 졸개를 소환하기도 하고 스스로 분열되기도 한다.
플레이어블이 아니여서 성우는 없다. 전용 OST는 고독 무녀(独法师).
- 케빈(Kevin)
보스 로테이션에서는 딱히 스토리가 안나오고, 딱히 메인 스테이지나 다른 스테이지에서 뭐가 나온적도 없기 때문에 여러모로 정체불명. 일단 보스 로테이션에서의 모습을 보면 작중 등장하는 캐릭터들이 대부분 전사 타입인 반면 케빈은 마법사이며, 딱히 움직이지도 않는 등 여러모로 이질적인 캐릭터이다. 참고로 귀걸이를 하고 있는 모양인데 어째 인게임 이미지에서는 귀의 위치와 상관없는 이상한 지점에 귀걸이가 매달려있는 기괴한 모습을 자랑한다. 아마도 캐릭터 자체와 귀걸이 이미지의 좌우 위치가 서로 어긋난 것 같지만.
이계 던전 한정이지만 키아나와 메이를 잘 알고 있는 듯한 뉘앙스를 풍기지만 정작 키아나는 케빈이 누구인지 전혀 모른다. 더불어 복장이 키아나의 교복과 은근 비슷한 디자인이다. 흑화한 메이와의 대화에서 보면 메이를 상당히 진지하게 생각하고 있었던 모양. 그런데 놀랍게도 키아나와 같은 카스라나 가문원이라고 한다! 상술했듯 키아나는 케빈을 전혀 모르는데도.[19][20]
보스로서의 특성은 보스 로테이션 드랍템에서도 보이듯이 냉각에 특화.
플레이어블이 아니여서 성우는 없다. 전용 OST도 없다. 보스 스테이지에서도 전용 BGM은 흐르지만, 보컬곡은 아니다.
붕괴3 만우절 때 키아나를 케빈으로 교체한다는 막장 공지가 떴다.
- 오토 아포칼립스(Otto)
7.1.6 업데이트로 추가된 스토리 보스.
5. 장비 리스트
자세한 의상, 무기의 기능은 붕괴학원 2/장비 리스트 항목을 참조.
정확한 정보는 게임 내부의 장비도감에도 나와있다고 한다. 팬사이트에 문의해도 좋다고 한다. 헝그리앱 참조.
현재는 2.3 이상의 장비들은 번역이 안 되어있기 때문에 디시인사이드 카와이헌터 갤러리나 헝그리앱 카와이헌터 게시판에서 묻는 것이 좋다.
비교적 빠르고 정확한 답변을 원한다면 디시인사이드 카와이헌터 갤러리에 묻는 것이 좋다.
6. 몬스터
몬스터들은 3가지로 나뉜다. (일반 몬스터, 특수 속성이 붙는 엘리트 몬스터, 각 스테이지의 보스 몬스터) 디아블로 같은 핵 앤 슬래쉬 게임의 영향을 받았는지, 보스보다 엘리트 몬스터가 짜증날 때도 많으며, 독 폭탄, 이동제약, 포격 능력 같은 무서운 옵션들이 있다. 여러모로 디아블로 3 영향이 보이는 게임.
보스를 포함한 자세한 설명과 공략법은 붕괴학원 2/몬스터 항목을 참조.
7. 시스템
7.1. 플레이 방법
처음 실행하면 로그인해야 하는데, 로그인 하지 않고도 바로 플레이는 가능하다. 로그인은 계정 정보를 백업받고 싶을 때 사용하는 것이므로 없어도 플레이에 딱히 지장은 없다. 계정을 여러개 만들어서 계정을 바꿔가며 플레이 할 수도 있다.
시작시 튜토리얼에서 조작법을 배울 수 있다. 이 때 튜토리얼 스테이지의 친구(화면 좌측 상단) 캐릭터는 무지 빵빵한 템으로 무장하고 있으니 이걸 이용하면 광속 클리어가 가능하다. 이후 무기 장착, 스킬 장착 등의 방법을 배우며 1-1 스테이지를 플레이해보고 마지막에 고급 뽑기를 한번 실시해본다.
모바일 게임이 다 그렇듯 무제한 플레이는 불가능하며 8분에 1씩 회복되는 'AP'라는 스태미너 수치를 소모해야 한다. 서클에 가입하거나 펫을 원정 보내면 AP를 얻을 수 있다. AP 회복시간이 긴 대신 클리어 실패시 그냥 나와도 용기 소모가 없으며, 클리어 유무에 점수가 나뉘는 특정한 스테이지는 '''강제 종료'''를 하면 용기 소모 없이 재도전이 가능하다.
7.1.1. 스토리 모드
말 그대로 스토리를 따라 플레이하는 모드. 하나의 맵에 여러개의 미션이 있으며 순차가 정해져있어 하나를 클리어 하면 다음 것이 해금되는 식이다. 플레이 방식은 심플하게 '올킬'. 보이는대로 다 죽이면 된다. 각 맵의 마지막에 해당되는 미션엔 보스가 등장하는 미션이 있다.
7.1.1.1. 추상편
추상편의 미션은 앞으로 나아가며 몬스터를 잡는 '도전' 모드와 한 곳에 머물러 몰려오는 적을 잡는 '생존' 모드가 존재하며, 도전 모드를 클리어하면 생존 모드가 해금된다. 생존은 도전 모드보다 용기를 더 많이 쓰며, 난이도 역시 높다. 도전 모드에서 몬스터를 지구전으로 이긴다면 생존 모드는 강해진 뒤에 하는 게 좋다.
20스테이지 이후부터는 난이도가 급상승해, 도전과 취급은 똑같지만 난이도는 낮은 '무쌍' 모드가 추가됐다. 취급이 도전 모드와 똑같기 때문에, 무쌍모드로만 스테이지를 클리어해도 도전 모드로 클리어했을 시의 보상을 얻을 수 있다.
일정 수준까지의 맵의 모든 돌파 모드를 클리어 하면 보상을 받을 수 있으며, 맵마다 생존 모드를 모두 클리어하면 추가로 보상을 받을 수 있다.
7.1.1.2. 신생편
추상편에서 최종율자(스포일러)가 붕괴를 일으켜 세상이 리셋된 뒤의 이야기. 모드 선택에서 도전/생존이 사라졌으며, 스테이지마다 도전 형식/생존 형식 중 하나로 강제 진행된다. 대신 클리어에 조건이 없는 무쌍 모드와, 몬스터의 강화/플레이어의 약화와 더불어 특정 조건을 만족하는 도전과제가 딸린 수라 모드가 추가됐다. 스테이지당 만족한 도전과제의 개수에 따라 추가 보상을 얻을 수 있다.
7.1.1.3. 외전 : 불을 쫓는 나방
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추상편에서 최종율자(스포일러)가 붕괴를 일으켜 세상이 멸망하고 5년 뒤의 이야기.
플레이어블은 호라이지 큐쇼 뿐이며, 대검/비수/주포 중 하나를 들고 플레이한다(플레이 도중 전환도 자유롭다). 전체적으로 후속작인 붕괴 3rd의 플레이 방식이 섞인 느낌. 나온지 얼마 안 돼서인지 순간순간 버튼이 인식되지 않는 버그가 있다.
이 컨셉은 훗날 붕괴 3의 '''붕괴후서'''라는 에필로그 외전으로 이어진다. 이쪽은 라이덴 메이를 주축으로 서술된다.
7.1.2. 이벤트 던전
7.1.2.1. 특수 아이템 획득
특수 무기 및 기타 아이템들을 얻을 수 있는 모드. 들어가는 용기와 플레이 시간 대비 상당한 경험치를 주기 때문에 여건이 되면 플레이해서 빠른 레벨업에 보탬이 될 수 있다. 비밀상자 로테이션이라고도 부른다. 대개 타임어택으로 진행되며, 시간 내에 적들을 전부 잡아야 클리어된다.
7.1.2.2. 게릴라 던전
강화소재 시리즈를 얻을 수 있는 모드. 킹 실버 캣, 킹 골드 캣, 킹 다이아 캣, 먹보 정령, 잠보 정령, 바보 정령을 얻는 모드가 랜덤하게 등장한다. 돌파 모드처럼 쭉 진행하며 중간중간 나오는 도둑 소녀들을 죽여 아이템 박스를 얻어야 한다. 종종 돈을 드랍할 때도 있다. 햄스터의 경우에는 진화가 된 상태의 정령을 준다.
실버, 먹보정령 → 무기 강화에 경험치 1.5배
골드, 바보정령 → 스킬 강화에 경험치 1.5배
다이아, 잠보정령 → 의상 강화에 경험치 1.5배
캣 시리즈는 판당 용기 15를, 슈퍼 킹 캣을 드롭하는 이상향시리즈는 판당 용기 50을, 햄스터 시리즈는 판단 용기 20을 소모한다.
정령의 경우 파밍을 해서 대량으로 진화를 하는 방법이 있는데, 대량의 정령을 파밍한 뒤 진화 재료인 천사를 파밍하고 진화를 하면 된다. 천사의 경우에는 요일 던전이 아닌 일반 스테이지에서 획득하는 것이 빠르다.
7.1.2.3. 요일 던전
각종 진화 재료들을 얻을 수 있는 모드. 요일별로 모드가 등장하며 이쪽은 생존 모드처럼 진행하며 중간중간 나오는 도둑 좀비 소녀를 잡아야 한다. 이하 요일별 일람.
- 월요일: 요녀
- 화요일: 팬티
- 수요일: 천사, 종자
- 목요일: 옥
- 금요일: 골드
- 토요일 & 일요일: 위의 던전들이 전부 열린다.
7.1.2.4. 차원의 틈
항상 이틀 주기로 진화소재인 깃털 아이템을 번갈아 오픈하며, 미니 이벤트로 다른 던전이 열리기도 한다. 미호요 콜라, 베네치아노의 현같은 무갓금 아이템을 주니 열리면 꾸준히 돌아주자.
7.1.3. 보스 로테이션
2주일을 기점으로 보스가 등장하는 생존 모드가 제공되며 생존 모드처럼 다 제거하면 된다. 순서는 2014년 기준으로 레이든 메이 → 브로냐 → 백여우 → 레이든 메이 → 순서.
보스 로테이션은 중급, 고급, 최고급, 지옥급으로 나뉘며, 난이도를 높일수록 당연히 적들이 더 강해지고 들어가는 용기 소모량도 많아지지만 아이템 드랍률도 대폭 상승한다. 중급 거의 안나오고 고급도 중급보단 조금 나은 수준이며 최고급부터 확률이 급부상하고 지옥급은 기본으로 옷 1개가 무조건 드랍되고 다른 장비는 확률로 나온다.
이 중 지옥급은 첫번째 클리어에 한해 큐브를 제공하며 도전과제나 퀘스트도 있다.
7.1.4. 이벤트: 붕괴의 탑
붕괴의 탑이라는 이벤트 맵을 클리어하는 모드. 특이하게 용기를 전혀 안먹는데다가 매번 더 강화된 버프를 걸어준다. 예를 들면 1층은 권총 무기 데미지 +20%, 2층은 바주카 무기 데미지 40% 이런 식. 물론 그런만큼 적들도 무지하게 강력하다.
원래는 진행 도중 패배하고 부활하지 않으면 거기서 끝이였으나 1.5 버전부터 마지막으로 진행했던 곳에서 다시 진행하는 기능이 추가되었다. 물론 선택에 따라 다시 처음으로 내려갈수도 있다. 각 층을 클리어 할 때 마다 점수가 주어지며 이걸로 친구들과 경쟁하여 3위권 안에 들면 1주일마다 보상을 준다.
7.1.5. 정신동조
1.5 버전부터 추가된 모드. 일정 기간마다 이 모드가 개방되는데 서클원들은 여기에 참여해 플레이한다. 일반적인 돌파 모드형 미션인데 차이점은 '동기화'란 개념이 존재하여 누군가 플레이 한 만큼 동기화 수치가 올라간다. 이것이 100%가 되면 그동안 참여한 모든 서클원들에게 보상이 주어진다.
한 서클원당 최대 동기화율 달성 가능 수치는 한 스테이지 당 5%가 최고이고 반복해서 수행할 경우 최대 20%(4번)가 한도이므로(따라서 한명이 20%를 채우고 나면 입장시켜주지 않는다) 한 미션당 최소 5명이 참가해야 한다. 다만, 알아둘점은 참가만 한다고 무조건 5%씩 주는게 아니다. 맵 내의 적들을 모두 제거해야 5%이고 중간에 게임오버 당하거나 적들을 성실히 제거하지 않고 빨리빨리 달려서 스킵해버린 경우라면 그 이하를 준다. 참고로 이 경우도 동기화 달성률을 최대 20% 까지만 수행 가능하다. (즉 최대치인 5%씩 모아 4번 플레이 하거나, 2%씩 모아 10번 플레이 하는 것이 가능하지만 용기 소모는 그대로이니 손해다)
만약 주어진 3개 미션을 모두 동기화에 성공하면 3개 미션은 입장 불가로 남으며 대신 보스 스테이지가 열리는데, 여긴 보스가 나온다는 점만 다를 뿐 구성 자체는 똑같다. 참고로, 하나의 미션의 동기화에 성공하면 12시간 이후 초기화가 되는데, 따라서 미션 3개를 모두 동기화를 성공했으나 1분 차이로 미션 1개가 동기화가 초기화 되어 미션 3개가 전부 다 동기화 판정을 받지 못했다면 이런 거 없다. 반드시! 3개 미션이 같은 시간 내에 전부 동기화 100%가 되어야 한다.
사실 들어가는 용기 대비 난이도가 상당히 빡세고 보상도 시원치 않아 참여율은 그냥저냥한 편이었다. 서클 던전이 중급, 고급, 최고급으로 나뉘는데, 한 난이도의 모든 동기화율을 100%로 클리어하면 서클원에게 난이도에 따라서 큐브를 지급한다. 참고로 3개의 난이도를 다 깨면 3번 받을 수 있다. 큐브 덕분에 참여율이 많이 높아진 편.
7.1.6. 월드 보스
1.6 버전부터 추가된 모드. 금, 월 오후 9시 ~ 11시, 토, 일 오후 2시 ~ 11시에 오픈되는 이벤트로 서바이벌형 미션이다. 제한시간 3분(180초)이 주어지며 그 사이에 보스의 공격으로부터 살아남으면 된다. 3분을 버티지 못해도 상관없지만 버티면 일정 확률로 보스 아이템의 진화 재료나 킹 캣 시리즈, 장비 도면이 주어진다. 추가로 얼마나 오래 버텼느냐, 보스에게 얼마나 많은 피해를 입혔냐에 따라 참여한 플레이어들 사이에 랭킹이 결정되는데, 랭킹에 따라 이벤트 종료 후 편지함을 통해 전용 아이템의 도면이나 재료로 교환할 수 있는 결정을 준다. 하지만 일부 장비들은 반드시 보스를 클리어해야 일정 확률로 드랍되니 그것을 원한다면 클리어를 노려야 한다.
이하 랭킹별 결정 보상 일람. (120 ~ 230레벨 조 기준)
7.2. 캐쉬
모바일 게임답게 캐쉬를 얼마냐 지르냐에 따라서 한계가 갈린다. 특히 인벤토리 용량의 압박이 심하다. 하지만 한국 모바일 게임들의 짜디 짠 과금정책에 익숙하다면, 너그러운 초반 퍼주기 덕분에 정착이 쉽다. 하지만 무과금은 물론 운이 없는 유저들이라면, 신규계정으로 6성 진화가 가능한 장비를 얻는 리셋노가다를 해볼 필요가 있다.
이 장비들은 얻어도 리세마라를 하자. 요정의 활 실반, 광전사, 흡혈의 날, 펜리르의 송곳니 등등... 왜냐하면 후반에는 쓸 때가 있겠지만, 리세마라는 주력으로 항상 쓰게 될 장비를 얻는 것이 중요하기 때문이다.
일본서버는 라디오 큐브 등의 퍼주는 큐브가 상당하기 때문에, 계정 하나만으로도 간단하게 리세마라가 가능하다.
캐쉬 아이템은 '''큐브'''라고 부르며 사용처는 다음과 같다.
- 창고 5칸 확장: 큐브 50개
- 용기 회복: 큐브 60개
- 사망시 이어 플레이하기: 큐브 60개
- 알까기
- 고급 알까기: 큐브 98개
- 레어 알까기: 큐브 280개
- 마녀 알까기: 큐브 280개
마녀 알까기는 1.6 버전부터 추가된 알까기로, 정해진 기간 2 ~ 3일 동안만 열리는 한정 알까기이다. 보통의 알까기와 다른 점은 여기서 뽑히는 아이템이 이미 정해져있다는 점이다. 즉, 마녀 알까기 목록에 베르단디 헤라의 저주, 영도 앵취설, 황혼의 마녀, 비타의 복수 아이템이 등록되어 있다면, 마녀 알까기를 시전할 시 6성 진화 가능한 5성이 뜨면 무조건 저 아이템 중 하나가 나온다는 것. 단, 당연히 중복 당첨도 가능하고, 기타 추가 등록된 최대 5성 장비들은 3성 버전 같은 낮은 버전이 나올수도 있다.
그러나 가볍게 할 생각이라면, 생각보다 잘 퍼주는 큐브와 다양한 기본무기 덕분에 재미있게 플레이할 수 있다. 기본무기류가 유니크를 제외한 아이템 중에서 최고급이며, '''보스 로테이션'''을 통한 5성 아이템 획득기회도 있다. 코어유저에 편입될 생각이 없다면, 대놓고 돈 안지르면 못하는 수준은 아니니 자기 손에 맞는 게임방식을 찾아보자.
보스 로테이션을 통해 초전자셋을 먼저 맞춘 후에 블랙홀셋을 맞추는 경로로 가면 헤비과금러를 제외한 웬만한 과금러 안부러운 일명 무갓금이 될 수 있다.
7.3. 친구 시스템
다른 모바일 게임들이 흔히 그렇듯 이 게임 역시 친구를 초대하고 쌩 모르는 사람과 친구를 맺을수도 있다.
기존 친구를 초대하는 것은 그냥 계정 생성시 주어지는 회원 코드를 추천인 입력란에 입력하게 하는 것으로 6명이 추천 코드를 입력해주면 한정판 무기 대파를 준다.
게임 내에서 친구를 맺는 경우 보통 매번 게임을 할 때 마다 반드시 누군가 친구를 선택해야 하는 특성 때문에 이사람 저사람과 맺게 되는 경우가 대부분이다. 이 쪽이 다른이를 친구로 선택하고 상대도 동의하면 친구 명단에 등록되는 식인데, 필요에 의해 의무로 맺어진 관계답게 서로 친구로 추가는 하되 단 한번도 대화는 안하는 경우가 비일비재하다.
친구를 선택했을 시 친구 명단에 없는 친구라면 우호도를 5 얻는게 전부이고(의상 보너스는 안준다), 명단에 있는 친구라면 우호도를 10+a(상술한 호감도에 따라 다르다), 그리고 후술할 의상 보너스를 얻을 수 있다. 단, 한번 선택한 친구는 일정 시간동안 선택할 수 없으며, 이후 다시 선택 가능 목록에 나타나도 우호도를 안준다. 물론 이 때도 의상 보너스는 받을 수 있다.
처음엔 친구를 마구잡이로 고르고 받게 되지만 나중엔 친구 목록이 한정되어서 접었거나, 필요 없는 친구는 삭제를 하면서 나름 정리하는 것도 중요해진다. 명단의 유무 상관없이 친구 캐릭터는 언제나 잠깐 사용할 수 있다.[23] 때문에 갈수록 고레벨, 특수 의상 및 무기를 지닌 사람만 친구로 받는 자신을 볼 수 있게 된다.
7.4. 서클 시스템
어지간한 게임은 다 있다는 모임 기능도 당연히 있다. 다만 싱글 플레이 위주인 게임 특성상 경쟁 모드라고 할만한게 붕괴의 탑 도전밖에 없는 고로 이건 말 그대로 그냥 모임에 불과하다.
직접 만들거나 가입할 수 있는데 가입은 자동승인과 선택승인으로 나뉘며 보통 'XX일(혹은 주) 기여도 XXXX 이상~' 같은 조건을 소개문에 내거는 경우가 많다. 기여도라는건 별거 없고 그냥 게임을 재미있게 즐기면 알아서 차오르니 자주 플레이하는 편이라면 신경 안써도 된다. 이 기여도는 일종의 서클 경험치라는건데, 서클 생성시 서클 멤버들에게 자동 적용되는 패시브 스킬을 지정할 수 있고 기여도가 쌓이면 서클이 레벨업 하면서 랭킹이 올라가고 서클 레벨에 따라 서클 스킬도 강해지는 식이다. 이점은 이게 다로 사실 서클 스킬은 드랍 훈장에 맞먹는 성능을 자랑하니 그냥 훈장 슬롯이 하나 더 생겼고 의무적으로 무게 없는 싸구려 훈장을 찬다고 생각하면 된다.
7.5. 육성
7.5.1. 성흔
5.0 패치로 추가된 컨텐츠. 캐릭터마다 성흔이 생겼으며, 해당 캐릭터로 플레이하면 성흔 스탯을 쌓을 수 있다.
각 캐릭터마다 한 가지 무기 강화에 특화되어 있으며, 이로 인해 캐릭터의 개성이 더 강해졌다. 자세한 정보는 각 캐릭터 참고.
7.5.2. 장비 육성
장비의 육성은 퍼즐앤드래곤의 몬스터 육성과 완전히 똑같다고 보면 된다. 때문에 퍼드를 해 본 유저라면 적응에 어렵지 않다.
7.5.2.1. 장비 강화
장비 육성은 합성으로 이루어진다. 저등급 장비는 다른 장비를 먹여서 육성하지만, 일정등급이나 레벨이 넘어서면 캣 시리즈(골드는 스킬, 실버는 무기, 다이아는 의상)를 먹여 키워야 골드 소비가 적다.
7.5.2.1.1. 품질 강화
위의 한 아이템에 다른 아이템을 먹여 키우는 기본 레벨과는 별개의 것으로(말인즉, 이미 아이템의 레벨이 99가 되었어도 추가 레벨을 합성하는 것은 별개로 가능하다), 아이템 아이콘 아래에 붙어나오는 표식 (+1, +2 등등)으로 확인할 수 있다. 드랍 및 뽑기로 얻을 수 있으며 이렇게 추가레벨이 붙은 아이템을 다른 아이템에 합성하여 추가레벨을 양도할 수 있다. 한 아이템의 추가 레벨을 +5까지 키워놓고 다른 +1 추가레벨 아이템에게 먹이면 먹은 아이템의 추가레벨이 +6이 되는 식.
추가레벨의 이점은 별도 옵션. 즉 추가레벨이 붙으면 체력 최대치가 더 주어지거나 공격력이 상승하거나 이동속도 상승 옵션이 붙는 등의 이점이 생긴다. 노리고 쓸 만큼 큰 혜택은 아니지만 있으면 도움이 꽤 되는 수준.
+99가 된다면 무기의 경우 기초 공격력이 +19.8%, 휘장의 경우 이동속도 +9.9%, 의상의 경우 +29.7% 상승한다.
주의할 점은 '''아이템 분류가 서로 같아야 한다'''는 점으로, 추가레벨이 붙은 의상 아이템을 무기에 붙이면 추가레벨이 붙지 않는다.
7.5.2.1.2. 스킬 강화
동일 옵션을 지닌 아이템끼리 강화 합성하면 해당 아이템의 옵션이 더 강력해진다. 예를 들어 '방패에 추가 데미지' 옵션이 달린 티르의 팔에 똑같은 옵션이 달린 허공대검을 강화합성하면 '방패에 추가 데미지' 옵션이 더 강력해진다! 몇몇 옵션을 제외하면 대부분의 옵션들은 아이템의 레벨에 관계 없이 유지되므로 이것만이 유일하게 옵션을 강화시키는 방법인 셈.
7.5.2.2. 친밀도
어느 스테이지를 돌던 간에 클리어를 하면 일정 확률로 분홍색 글자로 친밀도 1이 상승했다는 표시가 뜬다.
그러면 '''장착해서 플레이 했던 장비'''들 한정으로 친밀도가 1 상승한다.
친밀도가 낮아지는 경우는 없으며, 기본적으로 50까지 가능하다. 친밀도는 추가강화와 동일한 성능을 지닌다.
7.5.3. 장비 진화
특정 소재를 사용해 장비의 랭크(★)를 1단계 올리며, 강화치는 리셋된다. 하지만 진화된 장비의 기초스탯은 미진화 장비의 최대스탯보다 낮기 때문에 강화소재를 충분히 구비해 두고 진화하는 것을 추천.
7.5.3.1. 분기 진화
한 쪽으로 특화된 성능으로 진화된다. 대표적으로 발뭉, 미지의 문장, 알베리히 방해자가 있다.
7.5.3.2. 울트라 진화
장비가 7성으로 진화되면 스킬이 완전히 바뀌며, 새로운 옵션이 추기될수 있다. 이렇게 추가된 옵션은 스킬레벨이 무조건 0으로 시작하므로 관련장비는 가급적이면 스킬레벨 상승 아이템은 사용하지 말자.
7.5.4. 신격각성
친밀도 상한이 99까지 증가하며, 각성시킨 무기의 정령 을 메인 화면에 걸어놓을 수 있다.
파생진화인 아이돌 각성은 외형이 완전히 바뀌고, 친밀도가 일정치 이상이어야 효과를 발휘하거나 친밀도 1당 효과가 증가하는 것이 추가로 생긴다. 그 성능은 1성을 증가시킨 수준 정도로 강력하다.
7.5.5. 캐릭터 육성
단순하게 게임을 플레이하면 난이도에 따라 경험치를 제공하며 지금 주어진 경험치 최대치만큼 습득하면 레벨 업을 하는 방식.
레벨업의 이점은 남에게 보여지고, 각종 스탯의 상승에 있다. 기본적으로 레벨업시마다 최대 체력이 조금씩 늘어나며, 일정 레벨마다 무게 최대치나 AP 최대치, 친구목록 최대치를 늘려주기도 한다. 좋은 아이템을 착용하려면 무게를 올려야 하고 무게를 올리는 유일한 방법은 레벨업 뿐이니 말 그대로 열렙해야 한다.
중요한 점은 레벨업을 하면 AP가 풀 충전되는 게 아니라 '''레벨업 후의 최대 AP만큼 회복[24] 된다'''. 이걸 이용해 경험치를 퍼주는 던전에서 노가다를 통해 고렙이어도 파워레벨링이 가능하다.
7.6. VIP 시스템
1.5 업데이트 이후로 '호감도'라는 시스템이 추가되어서 지른 큐브의 갯수(월정액은 150개를 구매한 것으로 취급하고 일일 주어지는 60큐브는 반영되지 않는다)에 비례해 호감도가 레벨업 하면 플레이에 혜택을 주게 되었다. 호감도는 12레벨까지 존재하며, 특정 레벨이 되면 일부 템을 공짜로 주기도 한다. 호감도 진행 상태 및 보상은 큐브구매 페이지에서 확인 가능하다. 전에 큐브를 구매한 사람들은 다행히 구매 기록이 있어서 자동반영된다.
이하 호감도 레벨과 혜택. (1회성 혜택은 볼드 처리)
- Lv. 2 (누적충전 180 큐브)
- Lv. 2 전속훈장 표시, 골드&상자 줍기범위+50, 용기저장효과 최대치+30, 친구 최대치+1, V제식 실험형 기관총 3성 버전 제공
- Lv. 3 (누적충전 300 큐브)
- Lv. 3 전속훈장 표시, 골드&상자 줍기범위+70, 용기저장효과 최대치+50, 친구 최대치+15, 우정 알까기 10연속 오픈,[27] 초전도 저격소총 4성버전 제공
- Lv. 4 (누적충전 600 큐브)
- Lv. 4 전속훈장 표시, 골드&상자 줍기범위+90, 용기저장효과 최대치+50, 친구 최대치+20, 우정 알까기 10연속 오픈, 라이덴 메이 제공(이미 있으면 300큐브 제공)
- Lv. 5 (누적충전 1200 큐브)
- Lv. 5 전속훈장 표시, 골드&상자 줍기범위+110, 용기저장효과 최대치+80, 친구 최대치+35, 우정 알까기 10연속 오픈, 1일 무료 부활 1회[28] , 내 캐릭터의 친구 지원 시간+4초, 친구 지원 시 양측의 획득 가능 우호도 4 증가
- Lv. 6 (누적충전 3000 큐브)
- Lv. 6 전속훈장 표시, 골드&상자 줍기범위+130, 용기저장효과 최대치+80, 친구 최대치+50, 고급, 우정 알까기 10연속 오픈, 1일 무료 부활 1회, 내 캐릭터의 친구 지원 시간+4초, 친구 지원 시 양측의 획득 가능 우호도 4 증가, 창고 최대치+50, 브로냐 자이칙 제공(이미 있으면 300큐브 제공)
- Lv. 7 (누적충전 6,000 큐브)
- Lv. 7 전속훈장 표시, 골드&상자 줍기범위+150, 용기저장효과 최대치+80, 친구 최대치+60, 고급, 우정 알까기 10연속 오픈, 1일 무료 부활 1회, 내 캐릭터의 친구 지원 시간+6초, 친구 지원 시 양측의 획득 가능 우호도 6 증가, 창고 최대치+100, 강화시 Great와 Excellent 효과 각각 1.8배와 2.5배로 상승
- Lv. 8 (누적충전 9,000 큐브)
- Lv. 8 전속훈장 표시, 골드&상자 줍기범위+170, 용기저장효과 최대치+110, 친구 최대치+80, 레어, 고급, 우정 알까기 10연속 오픈, 1일 무료 부활 2회, 내 캐릭터의 친구 지원 시간+6초, 친구 지원 시 양측의 획득 가능 우호도 6 증가, 창고 최대치+150, 강화시 Great와 Excellent 효과 각각 1.8배와 2.5배로 상승, 도둑 소녀 세트 제공
- Lv. 9 (누적충전 12,000 큐브)
- Lv. 9 전속훈장 표시, 골드&상자 줍기범위+190, 용기저장효과 최대치+110, 친구 최대치+100, 레어, 고급, 우정 알까기 10연속 오픈, 1일 무료 부활 2회, 내 캐릭터의 친구 지원 시간+6초, 친구 지원 시 양측의 획득 가능 우호도 6 증가, 창고 최대치+250, 강화시 치명타 효과[29] 각각 1.8배와 2.5배로 상승(일정 확률로 3배 치명타 발동)
- Lv. 10 (누적충전 24,000 큐브)
- Lv. 10 전속훈장 표시, 골드&상자 줍기범위+210, 용기저장효과 최대치+130, 친구 최대치+115, 레어, 고급, 우정 알까기 10연속 오픈, 1일 무료 부활 2회, 내 캐릭터의 친구 지원 시간+8초, 친구 지원 시 양측의 획득 가능 우호도 8 증가, 창고 최대치+300, 강화시 치명타 효과 각각 1.8배와 2.5배로 상승(일정 확률로 3배 치명타 발동), [30]
- Lv. 11 (누적충전 48,000 큐브)
- Lv. 11 전속훈장 표시, 골드&상자 줍기범위+230, 용기저장효과 최대치+130, 친구 최대치+130, 레어, 고급, 우정 알까기 10연속 오픈, 1일 무료 부활 2회, 내 캐릭터의 친구 지원 시간+10초, 친구 지원 시 양측의 획득 가능 우호도 10 증가, 창고 최대치+400, 강화시 치명타 효과 각각 1.8배와 2.5배로 상승(일정 확률로 3배 치명타 발동)
- Lv. 12 (누적충전 90,000 큐브)
- Lv. 12 전속훈장 표시, 골드&상자 줍기범위+250, 용기저장효과 최대치+150, 친구 최대치+150, 레어, 고급, 우정 알까기 10연속 오픈, 1일 무료 부활 2회, 내 캐릭터의 친구 지원 시간+12초, 친구 지원 시 양측의 획득 가능 우호도 12 증가, 창고 최대치+500, 강화시 치명타 효과 각각 1.8배와 2.5배로 상승(일정 확률로 3배 치명타 발동)
7.7. 미니게임
전투 메뉴의 메인 화면에 일정 확률로 랜덤 등장하며 하루 3번 가능하다. 이벤트로 하루 5번으로 늘려주기도 한다.
미니게임 수행 성공시 보상을 주는데 획득 가능한 아이템은 돈, 재료템(캣 시리즈를 잘준다), 큐브, 그리고 큐브, 마지막으로 큐브(50큐브씩이나!)를 준다. 클리어 하면 화면 중앙에 아이템이 나오는데 그걸 터치하면 된다.
만약 미니게임이 등장했는데 플레이하지 않는다면 미니게임은 계속해서 실행 될 때 까지 그 자리를 지키며 그 미니게임이 클리어되지 않을 때는 다른 미니게임도 등장하지 않는다. 심지어 24시간이 지나면 초기화 되는 것도 아니라서 며칠씩 계속 유지된다.
각 맵마다 게임이 다르다. 이하 미니게임 일람.
- 붕괴의 시작(1번맵): 없음
- 키아나 출격(2번맵): 화면 우측 하단에 핸드폰을 흔들라는 아이콘이 출력되는데 이 때 기계를 흔들면 자이로센서에 반응하여 화면에 벚꽃이 쏟아진다. 적당히 흔들어주면 클리어.
- 수상한 레이든(3번맵): 없음.
- 금지 구역(4번맵): 없음.
- 과도한 욕망(5번맵): 오토바이 좀비가 왼쪽 하단에 나온다. 눌러주면 맵에 있는 도로를 따라 조금 이동한다. 계속 터치하여 오른쪽 끝까지 보내주면 클리어.
- 비과학적 초전자(6번맵): 없음.
- 호기심의 결말(7번맵): 없음
- 원한(8번맵): 도깨비불이 나온다. 전부 클릭해주면 할로윈 스타일의 브로냐, 키아나, 메이가 등장하는[31] 특별한 이미지컷이 나오면서 클리어.
- 영혼의 감시(9번맵): 없음. 다만 미니게임은 아니지만 9-5스테이지 버튼의 윗부분을 눌러보면 이름 모를 신사의 세전함이 나오며 "신사 주인님께 소원을 빌어봐요!" 라는 메세지가 나온다. 확인을 하면 1골드가 소모되고 잠시 후 "신사 주인님이 소원을 들어줬어요! 계속해서 화이팅~!!"이라는 메세지가 나온다. 이후 확인하면 세전함이 사라진다.
- 다시 함께 하는 그 날(10번맵): 없음.
- 미지의 붕괴원인(상)(11-1번맵): 없음.
- 미지의 붕괴원인(하)(11-2번맵): 없음.
- 기밀보고(상)(12-1번맵): 없음.
- 기밀보고(하)(12-2번맵): 바주카 좀비와 사무라이 좀비의 머리통이 나온다. 머리통을 건드리면 맵 여기저기서 튀어다니는데 3번 둘이 딱 달라붙게 만들어주면 클리어.
- 근원용기(상)(13-1번맵): 없음.
- 근원용기(하)(13-2번맵): 없음.
- 존재의 이유(상)(14-1번맵): 없음.
- 존재의 이유(하)(14-2번맵): 없음.
7.8. 퀘스트
1.5 버전부터 카와이 헌터에도 노가다성 퀘스트가 추가되었다. 24시간에 한번 하루 2 ~ 3개의 퀘스트가 주어지며 확인은 전투 화면 왼쪽 상단의 도전과제 확인하는 버튼에서 볼 수 있다.
기본적으로 현재 메인 퀘스트에서 진행중인 맵의 돌파 모드 올클 퀘스트가 있고 이걸 클리어하면 생존 모드 올클 퀘스트가 있는데 이건 사실 1.5 버전 이전에도 있던걸 정식퀘스트로 간판만 바꾼것에 불과하니 논외로 하고, 이 한정 퀘스트는 24시간의 제한시간이 있으며 그 안에 클리어하면 보상을 받을 수 있다.
추가 설명을 하자면 게임 내에서 설명이 되지 않거나 설명이 모호해서 이해하기 어려운 애매한 부분들이 있는데, 우선적으로 '''친구'''의 경우 퀘스트를 수행할 때 가장 적극적으로 활용해야 한다. 친구의 경우 퀘스트에 있어 이점이 되는 부분은 그대로 적용받지만, 단점이 되는 부분은 전혀 적용을 받지 않는다는 상당한 메리트가 있다. 예를 들러 '''샷건만 소지한채로 클리어하기''' 퀘스트가 주어졌을 경우, 플레이어는 반드시 샷건만 가지고 클리어를 해야 인정된다. 하지만 친구 캐릭터는 기관총을 들고 있든 수류탄을 들고 있든 전혀 상관없으며, 심지어 그 친구 캐릭터를 꺼내다 샷건이 아닌 다른 무기를 써도 정상적으로 클리어 한 것으로 인정된다! 더불어, '샷건으로 적 200명 사살' 퀘스트의 경우 내 샷건으로 적을 죽이든 친구 샷건으로 적을 죽이든 전부 다 퀘스트를 수행한 것으로 인정된다! 여기에 '스킬 없이 스테이지 클리어' 같은 퀘스트가 있다면 플레이어 캐릭터는 정말로 스킬 하나도 없이 진행해야 하지만, 친구 캐릭터가 스킬을 들고 있는 건 포함되지 않으므로 친구 캐릭터를 꺼내서 플레이 하는 것도 인정된다! 예시로 든만큼 친구 시스템에겐 좋은 점만 가득하니 퀘스트 수행중엔 자주 애용해주자.
그리고 퀘스트 설명엔 종종 'XX 다음 맵 클리어' 내지 'XX급 이하 의상 착용' 이라고 적혀있지만, 해당 기준에 도달하는 맵이나 의상을 이용해도 관계없다. 예를 들어 '13-1 다음 맵 클리어'라는 조건이라면 반드시 13-2 맵과 이후 맵만을 의미하는게 아니라 13-1을 클리어해도 인정된다. 또한 '3성 이하 의상 착용'이라는 조건이면 반드시 2성이나 1성 의상만 허용되는게 아니라 3성 의상도 허용되니 그냥 3성 의상으로 입고 가는게 더 이득이다. 후반부로 갈 수록 난이도 높은 맵들이 다수 등장하는데 이걸 몰라서 난이도가 조금이라도 더 높은 XX-2 맵에 도전하거나 성능 낮은 의상을 걸치고 클리어하는 고생을 하지 않도록 하자.
이하 퀘스트들의 간단한 정리.
- 강해지고 싶은걸요~: 임의 장비 강화하여 만렙 달성(브라운베스 추천) (예: 브라운베스 샷건 5레벨 달성) <체감 난이도: ★☆☆☆☆>
- (스테이지 이름): 해당 이름의 스테이지 내 모든 맵 클리어 (예: 근원 용기(상) - 13번맵(상)의 모든 메인 스테이지 생존모드로 클리어) <체감 난이도: ★★★☆☆>
- 붕괴헌터: XX 무기로 적 XX 명 사살 (예: 샷건 무기로 적 200명 사살) <체감 난이도: ★☆☆☆☆>
- (무기이름) 프로의 길: XX 무기만 가지고 XX 맵 클리어 (예: 권총 무기만 가지고 9-1 이후 맵 클리어) <체감 난이도: ★★★☆☆>
- 상금·S급 수배: 상금수배 맵[32] 클리어 (예: 6-3 현상수배 맵 클리어) <체감 난이도: ★★★☆☆>
- 스킬이 뭐에요?: XXXX 능력을 지닌 적 XX 명 사살 (예: 혼란 능력을 지닌 적 5명 사살) <체감 난이도: ★★☆☆☆>
- 새 품종인가요?: XXXX 종류 몬스터 XX 명 사살 (예: 오토바이 엘리트 몬스터 5명 사살) <체감 난이도: ★★☆☆☆>
- 무적 파괴왕 / 암흑 파괴자: 상자 20 개 파괴 / 상자 50개 파괴 <체감 난이도: ★☆☆☆☆>
- 저를 다치게 할 순 없을걸요~: XX 맵에서 한 대도 맞지 않고 클리어 (예: 9-1 이후 맵에서 한 대도 맞지 않고 클리어) <체감 난이도: ★★★★☆>
- SPEED UP!: 제한시간 내에 XX 맵 클리어 (예: 2분내로 9-1 이후 맵 클리어) <체감 난이도: ★★★☆☆>
- 스킬이 필요치 않아요~: 스킬 없이 XX 맵 클리어 (예: 스킬을 하나도 장착하지 않고 9-1 이후 맵 클리어) <체감 난이도: ★★☆☆☆>
- 생존고수: 생존 모드로 XX번 클리어 (예: 생존 모드로 5번 클리어) <체감 난이도: ★☆☆☆☆>
- 돌파달인: 돌파 모드로 XX번 클리어 (예: 돌파 모드로 5번 클리어) <체감 난이도: ★☆☆☆☆>
- 제 기술이 어마어마하죠~: 무게 XX 이하로 맞추고 XX 맵 클리어 (예: 무게 80 이하로 맞추고 9-1 이후 맵 클리어) <체감 난이도: ★★★☆☆>
- 제 이름을 아시네요~: XX 스테이지의 XX 클리어 (예: 12-9 스테이지의 약 잘못 먹은 냐미 격파) <체감 난이도: ★★☆☆☆>
- 방어할 필요도 없어요~: XX성 이하 의상으로 XX 맵 클리어 (예: 3성 이하 의상을 입고 11-1 이후 스테이지 클리어) <체감 난이도: ★★★☆☆>
- 붕괴 근원 찾기: 붕괴의 탑 X회 격파 (예: 붕괴의 탑 5회 격파) <체감 난이도: ★☆☆☆☆>
- 지고무상: 붕괴의 탑 최고점수 XXXX점 도달 (예: 붕괴의 탑 최고점수 10000점 도달) <체감 난이도: ★★★★☆>
- 전자소녀 / 하얀여우 / 로봇아씨: 보스 1회 격파 <체감 난이도: ★★☆☆☆>
보상은 큐브(수정), 용기(파란 물통), 골드(황금 동전), 경험치(별 아이콘), 실버/골드/다이아 킹 캣(해당 킹 캣 아이콘) 정도가 주어지며, 퀘스트 난이도가 높으면 보상의 수준과 양도 높아지지만, 퀘스트 난이도가 낮으면 보상도 형편없어진다.
8. 각 서버 별 차이점
- 중국 서버
본섭인 만큼 테스트 서버가 따로 있다. 당연히 업데이트 속도도 가장 빠르며, 유저 수도 가장 많다.
- 일본 서버
10연차 또는 단일 가챠 20회에 유물[33] 아이템 1개를 확정으로 준다. VIP 시스템이 존재하지 않으며, 대신 VIP Lv 5에 해당하는 혜택이 기본적으로 제공된다. 한정된 아이템만 공명방에 등장하며, 리세마라도 가능. 유저가 줄어드는 추세라 섭종 이야기가 간간히 들리는 중이나 섣부른 판단은 금물.
무과금이나 월정액 유저가 하기 좋다.
무과금이나 월정액 유저가 하기 좋다.
- 아시아 서버
영어를 사용한다. 단일 가챠 20회에 유물 2개가 확정이다. 페이스북 계정에 연동되기 때문에 리세마라가 불가능하며, 일본 서버와 달리 한정가챠 아이템이 아닌 모든 아이템이 유물샵에 등장한다. 다만 서버 운영이 개판. 아이템 설명도 자주 누락되는편.
소과금 내지는 지갑전사 유저라면 아시아 서버가 좋다.
소과금 내지는 지갑전사 유저라면 아시아 서버가 좋다.
9. 이야깃거리
상술한대로 게임 내부에 쓰인 몇몇 아이템 이미지가 마법소녀 마도카☆마기카, 킬라킬, BLACK★ROCK SHOOTER 시리즈 등 유명 아니메들의 그것들을 그대로 가져온 이미지를 쓰고 있다. 당연하지만, 저작권 문제라도 걸리면 위험한 요소라서 불안감을 느끼는 유저도 있다. 이후 일부 장비들은 삭제되거나 일러스트가 바뀌었다.
시작한지 얼마 안돼서, 골수유저들의 게임으로 굴러가고 있는 편이다. 이는 중국에서도 마찬가지인지, 정액제[34] 을 도입했다. 그런데 한국서버의 경우 관리가 잘 안 되고, 일본어판 성우를 비롯하여 중국본섭의 업뎃 소식이 알려지자 그쪽으로 우르르 몰려가버리는 현상이 벌어지는 등 안습하다. 남은 유저들은 충성도가 높지만, 판이 좁다는데 위기감이 별로 없어서 뉴비들을 징징거린다면서 교통정리랍시고 판을 좁혀놔서 또 문제.
덧붙여서 너무 낮은 드랍율 때문에 유저들끼리도 자주 싸웠는데[35] 결국 드랍율이 전체적으로 상향된 것으로 보인다. '''최소한 지금은 돈 쓰면 그만큼 나온다.''' 하지만 실망한 사람들은 또 게임운영이나 자칭 쉴드유저들의 비판에 실망한지 오래라서 복귀유저가 많은지는 미지수. 특히 본섭의 업데이트도 빨리 되어야할 것으로 생각된다.
특히 한국서버는 관리상태를 보아서 운영자의 숫자가 적은 모양인데, 그 와중에도 눈물겹게 이벤트를 짜내는 모습을 보면 정말 안습할 지경. 당연한 문제이지만 한국쪽은 업데이트가 중국쪽보다 느리다. 심지어는 업데이트 한두개는 건너뛰고 가는 경우도 부지기수. 이것 때문에 불만을 가진 유저도 꽤 된다. 물론 이는 새로운 업데이트가 올라오면 번역 및 검수 과정을 거쳐야 하기 때문에 어쩔 수 없는 일이지만서도.
성우 연기가 안어울린다는 평이 다수이다. 연기력 자체는 문제삼을 게 없지만 캐릭터와는 안맞는다고. 그리고 무슨 생각에서인지 한국어판은 플레이어를 주인님이라 부르는 편인데 다른 언어판에는 없는 고유한 특징이다.[36]
원본 게임은 안드로이드, iOS 판이 존재하나 국내판은 어째서인지 iOS판이 없다. 나온다고 이야기는 있었는데 어찌된 것인지. 핑거팁스 홈피에서는 구글 플레이, 네이버 앱스토어용 링크 2개만 존재할 뿐이며 티스토어는 분명히 올라가 있는데 정작 공홈에는 링크가 안 걸려 있고 올레 마켓은 아예 링크도 업로드도 안되어있는 등 여러모로 관리 상태가 영 좋지 않다.
10. 사건사고
10.1. 한국 서버 내
홍보 이미지들 몇몇이 픽시브에 올려진 러브라이브 팬아트 등을 무단으로 도용한 것으로 밝혀졌다. 관련기사 정확히는 개발사가 아닌, 국내 퍼블리셔인 핑거팁스 쪽에서 픽시브의 이미지를 무단 도용한 것. 특히 한 이미지는 국내 픽시브 유저의 그림을 도용한 것으로 밝혀졌다. 핑거팁스쪽에선 논란이 커지자 해당 이미지를 내리고 사과문을 올렸으며, 해당 마케팅 담당자에게 확실한 책임을 묻도록 하겠다고 페이스북에 공지했다.
운영자가 공지 계정으로 전체 채팅창에 그렇고 그런 말을 전송해버렸다는 의혹이 있었다. # 하지만 이건 자신의 아이디를 마음대로 고칠 수 있어서, 아이디를 안내 사항으로 바꾸고 채팅창에 색코드를 기입하는 수법으로 '''일반 유저가 장난을 친 것이다'''.
10.1.1. 1.3 업데이트 문제
2014년 9월 19일 오전 11시 부터 3시간동안 1.3 업데이트를 했는데, 원래 계획상 오전 11시부터 오후 1시까지 총 2시간으로 예정되어있던 업데이트가 생각외로 늦어져 오후6시까지 총 4번의 연장점검을 했다. 연장점검의 보상으로 300큐브를 지급했지만 로그인은 되는데 업데이트를 해도 실행불가며, 앱 내에서 업데이트 버튼을 누르면 애플 앱스토어로 넘어가는 해괴한 현상이 일어났었다. 해당 사태에 대해 핑거팁스측은 어떠한 말 한마디도 없었다.
뿐만 아니라 중국 붕괴학원2의 1.3 클라이언트를 그대로 들고왔는지, 1.3 당시에 나왔던 버그가 그대로 적용되었다. 추가로 구글에서 다운받아서 플레이하는 유저는 정액제 결재가 안되는 문제도 있었다. 결국 공지하나 없이 개천절 이벤트는 끝나버렸고, 졸지에 정액제 지른 유저는 호갱이 되는줄 알았으나 10월 8일 그동안 받지못한 60x9 540큐브에 추가로 또 540큐브까지 더해서 보상하기로 결정되었다.
10.1.2. 1.6 업데이트
2014년 9월 19일 1.3 업데이트 이후 한동한 업데이트 이야기가 뜸하다가 3개월후인 2014년 12월 11일 1.4를 건너뛰고 1.5로 업데이트를 오후 4시부터 7시까지 한다고 했는데 이번엔 1.3 버전에서 얻은 교훈이라도 있는지 제대로 진행했다.
10.1.3. 2.2 업데이트
지난 7월 12일 2.1 업데이트 이후 한달 조금 넘어서 하는 업데이트다. 업데이트 시간은 2015년 8월 21일 12:00~18:00이며 기념으로 유저들[37] 에게 300큐브씩 지급.
큰 변경점으로는 신규 이벤트 스테이지<암흑별장>이 오픈되나 기존 7성진화 무기들 해금조건을 아직 다 안 밝히고 몇몇 무기는 습득조차 안되는 상황[38] 에서 업데이트를 하니 유저들의 반발도 있다.
업데이트 이후 계정 정보가 초기화되는 사태가 몇몇 유저들에게 일어나고 있다. 이에 대해 핑거팁스는 어떠한 답변이나 환불, 롤백 등을 해주지 않아 기존 유저들이 일본이나 중국 서버로 넘어가는 상황이다.
로그인 오류로 인해서 대부분의 기종이 카와이헌터가 실행하다가 갑자기 종료되는 버그가 발생했다.
11. 문제점
11.1. 초반의 지루함
댐뻥 휘장을 빠르게 얻어 초반을 무쌍하는 게 아닌 이상 초반이 굉장히 지루하다. 33개의 추상편 스테이지 중 10편이 메이와 스토리 비중이 없는 백여우와의 전투로 이루어지며, 메이가 등장하기 전까진 키아나의 독백만으로 스토리가 진행된다. 과금을 한다면 강한 장비로 빠르게 뚫으면 그만이지만 무과금이라면 상당히 고된 여정이 된다.
그래서인지 신생편부터는 스포일러와의 무전과 호라이지 큐쇼라는 신 캐릭터를 넣어 키아나의 독백을 최소한으로 줄였고, 메이와의 전투도 2스테이지만에 종료된다
11.2. 레벨 디자인
스토리 던전의 보스 스테이지마다 권장레벨이 표기되어 있는데, '''무과금만으로는 표기된 권장레벨로 절대 클리어할 수 없다'''. 모든 장비를 만렙으로 찍어놓고 도전해도 엘리트속성의 압박과 하늘을 찌르는 대미지로 인해 아예 엘리트속성을 저격하는 장비를 들고 가지 않는 이상 클리어가 불가능에 가까워지는 경우가 부지기수. 운영진 측도 이를 인식했는지 던전 중후반부터 '도전' 스테이지의 난이도를 대폭 낮춘 '무쌍' 스테이지를 선택할 수 있다.
11.3. 스토리 텔링
스토리가 철저하게 키아나의 입장에서 전개되기 때문에 조연들의 이야기는 비중이 매우 적다. 그나마 메이와 관련된 ME사가 13스테이지의 무대가 되기 때문에 나름 과거사가 등장하나, 브로냐나 테레사, 제레의 경우엔 이벤트 던전을 클리어해야만 개인의 스토리를 알 수 있다.
문제는 이 스토리를 '''이벤트가 끝나면 볼 수 없다는 것'''. 때문에 제레는 언제 브로냐와 재회해 천명기관에 합류했는지, 테레사가 왜 사쿠라의 여우귀를 달게 되었는지의 설정상 의문점을 이벤트 던전을 전부 클리어하지 못하면 알 도리가 없다. 패치로 '붕괴도서관'이 생겨 이벤트 스토리를 돌려볼 수 있으나, 이것 역시 '''그 스토리를 클리어해야만 돌려볼 수 있다.'''
12. 관련 링크
붕괴3rd의 국내서비스 개시를 기점으로 리젠률이 급감했다. 현재는 정보글조차도 올라오지 않는 상황.
현재 국내 사이트 중 가장 갱신이 활발한 커뮤니티 사이트다. 사실상 유일한 붕괴학원2 커뮤니티 사이트.
이 위키는 원제목인 '崩壞學園'으로 되어있으며 카와이헌터의 정보의 포함해 본서버의 최신정보까지 모두 갖추고 있다.
[1] 부제가 운영체제별로 다르다. iOS 버전은 Guns GirlZ - Escape Ragnarök, 안드로이드 버전은 Guns Girl - School DayZ 이다. 왜 서로 이름이 다른지는 불명. 해외 팬덤에선 그냥 Honkai Gakuen으로 부르기도.[2] 이는 단순히 '붕괴 시리즈'의 세 번째 게임이라는 의미보다는 '3차 붕괴' 전후를 다룬다는 의미가 더 크기 때문이다.[3] 한국 서비스는 2017년 10월 17일부로 시작되었다.[4] 초창기에는 X.D. 글로벌이 봐주고 있었으나 어느 순간부터 자체 운영으로 바뀌었다.[5] 그나마 붕괴3도 최근에야 에반게리온 콜라보를 진행했다.[6] 1.3 업데이트 이후 보컬로이드가 아닌 우타이테로 추정되는 목소리의 노래로 바뀌었다.[7] 일섭은 아이폰 기준 여전히 팬티이다.[8] 다만 프로모션 영상이나 오프닝에선 확실하게 좀비처럼 묘사되긴 한다.[9] 중국판에서는 전기톱으로 죽이면 신체절단이 된다.[스포일러] 그레이서펜트 등이 소속된 요르문간드의 수장인 케빈이 소속되었던 조직으로, 후카와 이전 문명의 사쿠라도 여기에 소속되어 있었다.[붕괴3rd초대형스포일러] 사실 붕괴3rd의 주인공인 키아나는 시린이다. 종언의 율자 후보 키아나는 율자가 되지 않은 쪽이든 율자로 각성한 쪽이든 아예 등장하지 않은 셈이다.[10] 외전 스토리에서 서로를 이해하고 화해했다.[11] 붕괴3rd의 시린과는 달리 여기서는 제2율자로 각성하기 이전의 모습으로 등장한다. 후속작에서는 율자 키아나로 간접적으로 플레이어블로 등장.[12] 2020년 2월 12일 일본 서버가 6.7 업데이트 소식이 오면서 일섭에도 등장 확정. 6.4에서 바로 6.7로 판올림했다.[13] 검은 장미와 흡사한 복장.[14] 3rd에서는 메이의 영혼각성으로 등장할만큼 메이와 관련성이 짙으나 본작에서는 테레사와 관련이 있다. 야에 사쿠라의 아이템 역시 테레사에게 효과가 있을 정도.[15] 이치의 율자의 등장도 예고되었으나, 등장 맵의 특성상 이벤트성 등장일 듯.[16] 중국식 이름은 팔중앵(八重樱). 겹벚꽃과의 총칭을 뜻하는 한자다.[17] 정작 한국 카헌에서는 브로냐의 죄의 천사가 재생된다. 업데이트가 늦어져서 그런 듯.[18] 스토리 컷신에서 등장한 예도 포함하면 지크프리트와 오트 아포칼립스도 포함.[19] 붕괴3rd에서 케빈의 정체가 밝혀지는데, 구문명의 전사로 카스라나 가문의 시조였다. 본명 역시 케빈 카스라나.[20] 키아나가 케빈을 모르는 이유는 케빈은 카렌과 밀접한 관계있기 때문이다.[21] 확률이 심하게 낮은데 비해서, 뽑기에 들어가는 현금값은 높은 편이다. 그리고 계정마다 투자대비 획득 아이템에 편차가 크다. 따라서, '''단독계정'''에 돈을 퍼붓는 플레이는 지양받는 편이다. 하지만 배수 이벤트를 제대로 늘리고, 전체적인 드랍율도 심하게 낮지는 않게 변해서, 지금은 돈 쓴 만큼 괜찮은 보상이 나온다고.[22] 큐브 값이 중국의 2배인데다가, 중국판은 4배 대신 5배 이벤트. 하지만 물가를 비교하면 비슷하다고. [23] 게임 화면 왼쪽 상단의 친구 캐릭터가 그려진 포트레이트를 누르면 된다. 한 게임에 딱 한번만 소환 가능 - 부활해도 얄짤없다.[24] 단, 최대 AP의 5배를 넘지는 않는다.[25] 1.5 버전부터 추가된 기능으로, 친구나 서클 명단에 나와있는 캐릭터 간략 정보란에 표시된다.[26] 1.5 버전부터 추가된 기능으로, 지금 보유중인 용기를 '저장'하여(하는 방법은 화면 왼쪽 위 용기 표시란을 터치) 다음날로 이월하는 시스템이다. 기본적으로 30까지만 저장 가능하다. 즉 Lv. 1은 50까지 저장 가능. 저장된 용기를 사용시 경험치가 두배로 들어오는 효과가 있다.[27] 1.5 버전부터 추가된 기능으로, 우호도가 1,800 이상이라면 1,800 우호도를 소모해 우정 알까기를 10번 연속으로 행한다. 다른 몇몇 게임에도 있는 그것과 같지만, 차이점은 카헌의 10연속 까기는 보너스 +1개 아이템을 주지 않고 딱 10개만 준다. 이는 고급, 레어 알까기도 마찬가지.[28] 사용시 큐브 소모 없이 무료로 부활하며 우호도를 조금 받는다. 참고로 누적이 가능해서 며칠 안 쓰고 버티면 안 쓴 만큼 나중에 사용 가능하다.[29] 상술했듯 원래는 '강화시 Great와 Excellent 효과'였는데 게임 내 설명문은 이렇게 나와있다. 이하 동일.[30] 펫 시스템이 추가되면서 프리야공주, 있다면 프리야 원석 30개로 준다.[31] 백여우는 등장하지 않지만, 키아나의 이미지에 백여우가 소환하는 검은 정령이 모습을 드러낸다.[32] 평상시엔 입장이 불가능하게 숨겨져 있다가 퀘스트가 주어지면 그 때만 입장할 수 있게 열리는 던전이 있다. 던전 아이콘 위에 WANTED 글자가 보이고 이 던전을 선택한 다음 게임 모드를 '상금'으로 맞춰주면 된다.[33] 진화 없이 기본 5성 이상인 아이템. 분해방에서 '기도의 조각(통칭 유물)' 1000개로 바꿀 수 있다.[34] 미리 돈을 내고 한달 내내 접속하면 꾸준히 큐브를 주는 시스템.[35] 징징거리지 마라 vs 돈내고 권리를 요청하는 건 당연하는 거 아니냐?[36] 예외로 브로냐의 경우는 마스터라고 부르는 음성이 있다. 그리고 게임 종료할때 나오는 창도 일판의 경우는 주인님이라는 뉘앙스가 있긴 하다.[37] 레벨 4 이상[38] 예를 들면 오딘 파이어 7성 진화재료가 오딘 소울건이라던가, 오딘 소울건 7성 진화재료가 오딘 파이어 라던가